اعلان

من طرقِ العرضِ المتاحةِ في بيئةِ فيكس كود في آر (vr vexcode)................ الكاميرا العلويّةُ الكاميرا السفلية كاميرا عاديّةٌ كاميرا ملونة

 من طرقِ العرضِ المتاحةِ في بيئةِ فيكس كود في آر (VEXcode VR) هي:


**الكاميرا العلويّةُ**


**التوضيح:**

في VEXcode VR، يمكنك تغيير طريقة عرض ساحة اللعب والروبوت. الخيارات الرئيسية المتاحة عادةً تشمل:


*   **الكاميرا العلوية (Top View):** تعرض ساحة اللعب من الأعلى، وهي مفيدة لتتبع مسار الروبوت وموقعه بدقة.

*   **الكاميرا العادية / كاميرا الروبوت / الكاميرا المدارية (Camera View / Orbit/Chase View):** تعرض الروبوت من منظور ثلاثي الأبعاد يمكن تدويره أو يتبع الروبوت أثناء حركته.


الخيارات الأخرى المذكورة ليست طرق عرض قياسية لواجهة المستخدم في VEXcode VR:

*   **الكاميرا السفلية:** لا يوجد عادةً منظور عرض من أسفل الروبوت للمستخدم.

*   **كاميرا ملونة:** هذا يشير إلى نوع المستشعر (مثل مستشعر اللون في الروبوت الافتراضي)، وليس طريقة لعرض بيئة المحاكاة للمستخدم.


لذلك، من بين الخيارات المتاحة، **الكاميرا العلوية** هي إحدى طرق العرض المتوفرة بشكل صريح.

مقالات ذات صلة

تعليقات